Algoritmo
//Leccion 5 - Activida 1
Algoritmo UnomientrasQue
//Pedir el nombre de una persona y mostrarlo en pantalla 20 veces.
//declarar variable nombre como caracter
definir nombre Como Caracter;
//declarar variable contador como entero
definir contador como entero;
//pedir nombre
Escribir "Teclea tu nombre: ";
//guardar en nombre
leer nombre;
//asignar valor a la variable
Lección 5
contador<-1;
//mientras que
Mientras contador<21 Hacer
Escribir contador,". ",nombre;
contador<-contador+1;
Fin Mientras
FinAlgoritmo

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