Algoritmo

  //Leccion 5 - Activida 1

Algoritmo UnomientrasQue

//Pedir el nombre de una persona y mostrarlo en pantalla 20 veces.

//declarar variable nombre como caracter

definir nombre Como Caracter;

//declarar variable contador como entero

definir contador como entero;

//pedir nombre

Escribir "Teclea tu nombre: ";

//guardar en nombre

leer nombre;

//asignar valor a la variable


Lección 5


contador<-1;

//mientras que

Mientras contador<21 Hacer

Escribir contador,". ",nombre;

contador<-contador+1;

Fin Mientras

FinAlgoritmo



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